※この先ネタバレだらけ。 ヒントは ①→⑧ の順で、ちょっとずつ核心に近づきます。 詰まったところまでだけ開くのがオススメ。ぜんぶの答えはページ下の【完全攻略】に。
キミは四角い部屋のまん中に立っています。◀▶ は「体ごと向きを変える」イメージで、 4枚の壁をぐるぐる一周。ドアの壁でだけ ▲ で天井(空)を見上げられます(▼で戻る)。



①から順に、下へ行くほど後半のネタバレ。やんわり書いてあるので、ピンと来たらすぐ閉じて自力でどうぞ。
出口はドア。でも鍵がかかってる。じゃあカギはどこ?―― 部屋をよく見ると「さわれそうなモノ」がいくつかあります。 引っぱりたくなったソレ、動かし方は1つじゃないかも。
押してもダメ、引いてもダメ。でもそのガチャガチャ、ムダに見えてムダじゃないので 遠慮なくどうぞ。そのうえで――行き詰まったら、まだ見ていない方向を見てみよう。 下ばっかり向いてない?
キミの奮闘は、ぜんぶ見られてました。悔しかったら文句のひとつでも言ってやろう。 (=クリック)
声が小さくて聞こえてないみたい。大声を出せる道具がほしい。 ……そういえばカギと一緒に出てきた「よくわからない板」。 あのカタチ、どこかで見た気がしませんか。
よし、さっそく笑ってるアイツに向かって使ってみよう。……あれ?
壊れてるんじゃなくて、足りないだけかも。 こういう時は道具を手元でじっくり調べる(選んで ABOUT ITEM)。 開けられそうな所は開けてみる。
新品がどこかに落ちてたりはしません。でも―― 「これがアレだったの!?」というモノが、実はもう視界に入ってます。 見た目にだまされないで。見つけたら:フタを開ける → ソレを選ぶ → 差しこむ。
使えるようになった道具を持って、もう一度笑ってるアイツのところへ。 今度こそ届く。返事は最後まで聞くこと(出てきた吹き出しもクリック)。 聞けば分かる。分かったら、ドアへ走れ!
あります。しかもアイテムを1つも使いません(カギすら不要)。 手がかりは、ゲームを始めた瞬間からずっと見えている場所に。空、です。
太陽のまわりの8つの三角。光線にしては……フチの線、ヘンじゃない?
フチの線は、それぞれ 1〜8 の数字を表しています (算用数字も漢数字もあるのがイジワルポイント)。 番号の順番に、その三角が向いている方向(▲▼◀▶)へ移動していくと……。
そういうことでした。「ドアの壁」でドアノブをクリックすると スライドドアに ドアノブは 反則だと おもいまーす! ――ドアが横にすべって開くので、開いたドア(光)をクリック。
→ 目が覚めて ENDING 1「アタマかたすぎ」!アイテムは一切不要。部屋に入った直後の「空」の画面から、 この順番どおりに移動するだけ(太陽の三角の暗号の答え):
▼▶◀▶◀▲▼▲
空→ドア→取っ手→ドア→取っ手→ドア→空→ドア→空
※途中でまちがえたかも?と思ったら:ドアの壁から ▶▶ で「穴の壁」まで行くとカウントが確実にリセットされるので、空に戻って最初から入力し直せばOK。
最後の▲で空に戻ったしゅんかん――
おことばに甘えて、▼▶▶ で「穴の壁」へ。白いモヤモヤ「ドロン」が浮かんでいるので クリック → ドロン!! → そのまま消えて ENDING 2「ドロン」!